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崇奉冰法的最终一个赛季 68%胜率急速传说

2020-04-02 炉石攻略 评论

  良久没有发文了,加基森后一直在玩各种世界法死鱼骑AV德,疏忽了冰法,但这或许是冰法在规范模式的最终一个赛季了,所以无论如何也要为了崇奉再战斗一次,究竟愿望还没有达到,今后或许再也没有机会了。我从前两次用冰法打到传说第二,一次在退环境前,一次在退环境后,最终都没能满意,这个赛季将是最终一次冲刺了。

  本月7号传说,低保后停了两天,最终一天直接从5级打到渡劫。


  卡组

  卡组抛弃了之前版别的双火山,用一个呼啦替代,对海盗战清场手段必定要有,火山之前首要用于打糟糕和萨满,现在现已不够用了,呼啦在对战贼萨时几乎能做到清场,清场≈1.5回合控场,会给你许多操作空间。冰锥替代一张暴风雪是为了联接45费时的控场压力,且在9费红龙前,暴风雪回合不能做到一同挂冰箱而冰锥能够。双镜像依旧是对海盗的标配,冰甲根本没得比较,假如为了打海盗必定要带冰甲,那也是在双镜像的根底上额定增加冰甲,肯定不能替代镜像的位置。镜像还有一大作用是维护末日,维护战利品交换,维护大帝,这是冰甲不行比的。卡组调整就这么多,至于单火把以及安东尼大蓝龙之类的问题之前现已说过许屡次了,还有不明白的能够直接问我。

  5级到传说的胜率:

  理论上我觉得目前的环境中没有显着的下风对局,也没有显着的优势对局,任何你以为的优势对局如牧师奇观贼世界术,在一些情况下都或许轻易输掉,比方牧师偷冰箱,奇观贼刷出大范,世界术铜须脏鼠印卡等等,总之冰法这卡组便是只需你脸够黑,没有输不了的局。唯一的胜率保障,好朋友圣骑士,数量真实少的可怜,失去了像从前的动物园、佛祖骑这样的上分根底是导致目前冰法环境困难的首要原因。

  再说下风对局,一般以为海盗战青玉德这两大干流都是下风,但其实并没有现象中那么难。兵士是胜率表中唯一低于50%的工作(法师只需1场),由于输了2-3场防战,单对海盗战至少能说是个55开或许小劣的对局,咱们并不要觉得海盗可怕,只需不是胡的令人发指的海盗,都有一战之力。青玉德我觉得也是55开,假如加入双火把胜率能提高一些,但对海盗战就会弱一些,很矛盾。

  糟糕削弱后青玉德变多这是预料之中的,最初我带了双火把,跟着发现海盗战并没有变少,又只能抛弃。开端我很不解为什么糟糕没了海盗战比从前还多了,只以为是头两天咱们还没来得及改卡组,要给点反应时间,给点反应时间之后发现海盗更多了,越往上越多,而萨满是真的少了,细心一想之前玩萨满的没得玩了这一大部分人要往哪分流,如同只需兵士了,由于想要打你脸的朋友根本连青玉德这种需求打到10费的卡组都不会考虑。

  天梯中另一大组成部分是世界流,雷诺呈现已久,看似奶飞天,其实对冰法来说并不行怕,真正可怕的是如今日选之人的新宠——脏鼠,脏鼠有着和尤格萨隆相同的气质,他们都能用一种抛硬币的方式让你之前整局所做的尽力荡然无存,你一切的细节处理大局观运营在这俩面前都是笑话。脏鼠对冰法的破坏犹如谢娜张杰,假如说谢娜以一夫当关限制了冰法,那么脏鼠便是以一人之力限制了OTK,足以见得暴雪的规划师们在规划卡牌的时候历来没把OTK玩家考虑在内,当然脏鼠仅对OTK而尤格萨隆能够对一切。以个人风格来说,这种卡永远不行能进我的构筑,除非我有一套卡组叫做“我不想赢,我只想厌恶你”,破坏对方的卡组大约等同于破坏对方的游戏体会,无论是安稳的仍是随机的,安稳的会让人更麻木,如谢娜张杰;随机的会让人更愤怒,如脏鼠尤格萨隆。尽管冰法没有了今后咱们也不用再受这种苦了,但我仍是要主张暴雪爸爸不要再出这种掩埋玩家尽力的牌了,假如你们还有一丝考虑操控玩家的感触的话。

  各工作对局

  兵士:起手留镜像、末日、寒冰箭、战利品,工程师学徒在2费空缺的情况下留。几乎一切对海盗战的胜利都是以解除对方威胁,打空对方手牌,然后红龙站场取得的,前期能够用任何价值去解场,包括火球解库卡隆,冰枪单控少吃几点损伤,扛到高费把对方随从悉数解除后打出镜像,此时保有4点以上的血量,就几乎取得了胜利。重点是转过来不舍得交损伤的概念,即便双寒冰箭双火球全交,也能取得胜利的。防战遇到就认了,牌序欠好或许对方按时图哈特科比就抛弃,单火把赢的希望真实很迷茫。

  德鲁伊:起手留大帝、红龙、过牌。单火把在面临双8甲的德鲁伊有时会遇到损伤不足的情况,因而损伤不能随便解场,45费丢下的鹿盔值得用火球解,后期直接无视;在对方手牌紧缺时能够解掉加基森,否则请无视;5费的蓝龙能够用寒冰箭或许小火把解,假如不是在接下来预备上大帝的情况下,不值得用火球解。

  另一个制胜点是留一波双末日,单末日成功率十分低,假如能在双末日清场后空场喷红龙,即便红龙被解掉,也能争取到充足的回合数来过牌打损伤。理论上在用掉一个寒冰箭一个火球解场的情况下,损伤刚好够打双8甲,但乌鸦神像是一个未知要素,要随时考虑自己的总损伤和是否需求红龙踢脸才干赢。

  萨满:起手留末日,过牌,后手能够留寒冰箭、大帝。糟糕和爪子削弱后萨满的数量理所应当的下滑,偏慢的青玉萨是冰法最喜欢的铺场类卡组,除了一手铜须锦鱼人值得害怕,脸不黑的情况下基本是吊着打。还有一些带477乃至风怒锤的偏打脸萨依然欠好对付,打法相似海盗战。对萨满除了心中默念“不要摇出想要的图腾”如同没什么特别要害的点了,究竟这个工作的随机性就摆在那里,会摇图腾和不会摇图腾就不是一个工作。

  牧师:起手留冰箱、末日、过牌,什么都不缺,生活能自理的情况下红龙也能够留。也是一个脸不黑很难输的对局,比方在起手找冰箱的情况下牌库过半一张没来,然后被对面铜须密探来报.......只需来了一张,对方发现的概率就会降低许多,在对有奶的牧师时被偷到一张冰箱几乎等于判死刑;在对没奶的龙牧时,节奏仍然是第一位,只需回合数充足,破他两次冰也不在话下。在手里一同有苦痛和末日时,是先用苦痛骗痛仍是先用末日骗痛取决于你更需求控场仍是过牌。

  响马:起手留末日、过牌,后手能够留大帝,有末日情况下能够留镜像。这个赛季响马数量并不少,且真正的百家争鸣,有奇观贼有海鲜贼还有潜行贼,就差爆牌贼了

  。这些贼都有在手顺的情况下张狂的抢血才能,和手不顺的情况下随你吊打的才能。和贼打需求时刻计算好他的斩杀线,并在要害回合用末日影响他的节奏,比方他要害的4费怪回合和67费下加基森的回合,有经常舍得空场扔末日,由于你不用对你的末日多做等待。同为行将被扫进前史尘土的两大卡组,这是咱们最终一次相互损伤了。

  术士:起手留末日、过牌、大帝。动物园的复苏当然是咱们脍炙人口的,但一同给起手留牌上造成一些不合,首要是大帝和冰环两张。假如你能确认对方的世界术,大帝是必留的而冰环是必不留的;假如你能确认对方是动物园,那么冰环是能够合作末日留的,大帝是能够合作冰环末日一同留的。听上去有些杂乱,大概便是你幻想一下对动物园5费冰环末日然后大帝劝退的场面。对动物园只需不是牌库过半一张操控没有或许两张冰环都在最终10张,是不容易输的;对世界术尽或许蹭脸,25血以下非无可奈何不喷红龙,现在带斩杀套的比较少,卖脸能够略奔放,脏鼠一般我是不会防的,除非手牌特别允许,究竟你再怎样防也只能防一部分概率。

  法师:起手留过牌、大帝。火妖法持续增多需求留寒冰箭、末日。对世界法咱们毫无主动权,胜负取决于对方抽到要害牌的才能,困难程度相似偷到冰箱的世界牧。赢法只需前期蹭点血,直接打损伤破冰,对方雷诺后喷红龙,在不交损伤解场,狗头合作的多的情况下理论上损伤够,但这还得排除印卡脏鼠等额定影响,印象中只成功过一次。因而打世界法不宜拖,在手里没红龙时就要开端果断打脸,便是赌他一手没冰箱或许没雷诺,两边打空牌库你的胜率为0。

  猎人、圣骑士:excuse me?

  近期感触

  当知道冰枪退环境的音讯后,其实并没有幻想中那样失望,或许是由于这个卡组代表着太多痛苦和困难,被逼放下后,反倒觉得轻松了。我从纳克萨玛斯版别前就开端玩冰法,那是在我接触炉石两个月后,竞技场打过12胜,刚上过传说,忽然觉得这个游戏很没趣了,便是那种连清使命都不愿意上线的感觉,就在这个时候RDU用冰法打败了Amaz一战成名,什么比赛我现已忘了,但我知道这行将成为我的本命卡组。那之后的一段时间,我每天睡前躺在床上都在考虑冰法的每一回合每一张牌每一个选择,睡觉都快成了一种束缚,恨不能明日马上开端,好让我立刻去试验脑海里很多的想法。我不断改进自己的卡组,不断在失利中发现更好的打法,用冰法上传说对我来说现已不是件难事。之后地精大战侏儒上线,新扩展包带来了谢娜和老司机,这是一个冰法的黑暗时期,那时我气愤的卸载了游戏AFK了,我几乎无法信任暴雪会规划出一张足以炸毁一个流派的卡,由于我觉得冰法是和奇观贼相同代表着炉石魅力和WOW传承的卡组,暴雪怎样会完全不管他的死活,这个问题放在如今答案是那么显着,但那个时候无论如何也不会信任暴雪会抛弃炉石中最有趣的玩法——OTK。直到黑石山带来了大帝,我带上雪藏已久的安东尼达斯和玛里苟斯,重新感到了炉石的乐趣。黑石山版别是冰法的黄金时代,那时还没有图哈特,冰法乃至敢挟大帝之势叫板防战。但这也只能是小众的狂欢,不行能成为潮流的大势,由于从谢娜诞生之日起,冰法就现已被判了永不行能登上T1位置,凡是冰法想冒头,只需人手谢娜,就立刻能让你团成一团圆润的滚出天梯。后来咱们乃至开端希望不要有许多人玩冰法,这样就不会有人针对咱们,是怎样的无法和悲哀。

  无疑这次暴雪在根除OTK的道路上又迈出了坚实的一步,从前代表着炉石崇奉的三大金字塔顶端卡组奇观贼、冰法、奴隶战,不知道今后还能否一战,尽管天梯中让人觉得毒瘤才是王道,但我信任仍是有许多人像我相同是由于这三个卡组而爱上炉石,坚持炉石的。当他们砍翻奴隶战时,我没有说话,当他们说要退环境时,我表明了解,当他们丢出尤格萨隆时,我写过文章打击,当天梯变成海盗乐土时,我好像没了说起的欲望,当冰法要退环境时,一步步来得是这么顺畅,让我觉得自己就像只温水里的青蛙。许多人问我下个版别还会坚持冰法吗,我说会的,仅仅咱们或许要去狂野了,或许咱们还能等待下暴雪会带给咱们什么新的乐趣,或许是做使命?或许是更紧致的按费拍怪?他们的情绪很明确,“OTK是欠好的combo,会让一些玩家感到波折”这是他们的原话,我想说,一个心智健全的玩家不会由于被秀了一把就感到波折,但或许会由于被很多次无脑推死而感到波折,假如必定要说波折,我来告诉你什么是波折,当你每天很多次被56个回合打死,当你运营了整局终于要取得胜利时,对方打出一张牌就让你整局的尽力荡然无存,这才是波折;当一个入坑了两三年的老玩家能够随便被新手按在地上摩擦,这便是波折。或许这是你们有意为之,或许你们想把炉石打造成QQ斗地主相同的快餐游戏,或许这样能够赚到许多钱。但在我这样一个单纯仅仅想玩游戏的普通玩家看来,只需一个游戏让人感到真正有趣,才干取得应有的用户。树立一个标杆让一切人追赶,这种口碑的力量会带来忠实的用户,你不需求去投合一切的人,只需你足够好,咱们会克服一切困难把人民币交到你的手里。刚开端玩war3,咱们都是连快捷键都记不清的菜鸡,刚开端玩WOW,被视角转的头晕,还会纠结于为什么咱们仅仅扮演一个小兵而不是恶魔猎手和剑圣,但没有什么能阻止咱们想要持续玩下去的热情。当听到焚烧军团再临,当看到瓦王沃金战死,很多老玩家心中汹涌澎湃,希望再次找到自己的部队,从前的热血总是一刹那就被点着,咱们愿意为了这份热血买单。

  还没完结的愿望有两个,一个是用冰法登顶国服,一个是用冰法完结英雄乱斗12胜,从前我觉得这两个愿望迟早会达到,需求的仅仅一个合适的机会,或许是一张强力的新卡,或许是一个友好的版别,我信任冰法的潜力,但我没有支付该有的尽力,当知道今后不再有机会时,那种感觉就像是你小时候攒了良久的糖块被弟弟吃光了,懊悔又无法。最终一个赛季,冰法在规范模式和英雄乱斗的最终机会,喜欢冰法但还没有玩过的朋友,不要犹豫了,分了你们的尤格萨隆,分了你们的帕奇斯,分了你们上场现已结束了的789费橙卡,做出大帝,做出AV娜,然后大吼一声:去你丫的BB,爷便是要玩O—T—K!


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