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炉石冷门工作中的豪杰 月初传说死鱼骑攻略

2020-04-02 炉石攻略 评论

  前语

  大家好安戈洛马上就要发布了,加基森发布以来饱受诟病的天梯环境或许会重新掀起波澜。

  加基森的特色便是官方钦定的“帮派”——加勒比,暗金教,玉莲帮(污手党是什么?),由此导致了天梯环境过于单调。 虽然上古之神的低语这个资料片也存在四大古神这样的官方钦定套路,但相关套牌的强度并不具有统治力,天梯环境更趋向于多元化。


  当时天梯环境

  现在的天梯大致能够归纳为以下几种流派:

  (1)青玉系统(德、萨);

  (2)世界系统(法、术);

  (3)海盗系统(战、贼);

  (4)龙系统(牧);

  被不幸划分到污手党而又与龙和海盗相性欠好的骑士和猎人自然欠好混,出场率和胜率都十分惨淡。不过比较于干流套牌中一张新卡没有的猎人,骑士在加基森仍是得到适当程度的BUFF的,除三教九流套路外,传统死鱼骑得到了自走炮和芬杰两张强度极高的新卡,它们使得骑士在当时环境中仍然有适当不错的实力。

  那为什么现在骑士这么冷门呢?我想原因有三:

  (1)死鱼骑造价昂扬,并且用的大多是工作橙而非通用橙;

  (2)来自海盗战的巨大威胁;

  (3)套牌操作难度较高,新人欠好把握;

  其中第一点笔者深有体会。我一向很喜欢圣骑士这个工作,之前一向玩不起在1月做了芬杰,2月做了光螺丝,3月做了自走炮之后,笔者终于有经济实力来尝试这个套牌了(在此之前天梯简直不玩骑士)。

  不想该套牌的强度之高出乎本人意料,在3月7日就以适当可观的胜率打进了传说,是笔者上传说的一切套牌中胜率最高的一套牌。

  卡组概况

  单纯贴出卡组并不能够拯救圣光,由于死鱼骑的操作细节十分丰富,所以下面为大家详细说明一下死鱼骑的玩法。由于笔者死鱼骑场次不多,难免会有个人的拙见,还请高玩们纠正。

  为什么挑选死鱼骑

  如今天梯环境青玉海盗猖狂,暗金教夹缝中求生存,骑士在天梯中难以觅得一席之地,死鱼骑终年位居T3。虽然处境比较糟糕,但死鱼骑这套牌天然具有某些独一无二的长处,主要有三:

  (1)无比强壮的清场才能(生平+炎术士/贡献)。这套COMBO的解场才能除了不能解圣盾外能够媲美歪曲虚空(8费),能处理龙牧、进化萨和青玉德的局面

  (2)能够一起供给斩杀和站场的OTK系统。比较于其他见冰箱就GG,打不死对面就奶起来的OTK,亡者归来不但能供给损伤还能供给站场,换句话便是鱼解不干净上雷诺也GG;

  (3)超卓的奶量。整个套牌有7张卡带医治作用,光螺丝更是一张软墙,赋予了骑士对立快攻的本钱;

  当然,一味地吹是不可的,死鱼骑还存在着一些显着的缺点,比如清场和奶很难一起做到,鱼简单沉底难以斩杀,过牌才能不可超卓等,这套牌能够必定程度上弥补这些缺陷。

  单卡分析

  (1)崇高牺牲

  挡刀是这套牌最大的亮点。骑士从前拥有炉石最强奥妙复仇,在复仇退环境后也就只需救赎能看了。的确,救赎和死鱼骑很搭,能够合作弗丁自走炮以及各路鱼人,对立控制卡组是很不错的提速挑选,但是现在海盗战又多又快,救赎很难发挥它的高上限,崇高牺牲则比较好发挥。这个奥妙千万不要1费拍,下的机遇十分重要,基本是能挡下库卡隆奥金斧或是野性之怒的,上限也很高,7/3大刀加两张英勇冲击也能挡下来。

  不过挡刀还有其更重要的作用,便是它是一张一费神通,咱们知道贡献这张卡是4费,炎术士生平的COMBO也是4费,这意味着圣骑在4费前除了拍末日以外没有什么解场才能,特别缺乏打1的AOE,而现在的海盗都是1血,有了挡刀就能在3费清干净,挂的奥妙还能保炎术士一下。假如后手的话,有了硬币炎术士的运用能够更加灵活。

  假如海盗战不是那么多,能够考虑换一张谦逊。

  (2)燃鬃·自走炮

  圣骑的工作橙从来不弱(除了伯瓦尔),这张卡看似便是一张强化版的嚷嚷,但实践作用绝非嚷嚷能比。在合成自走炮之前,它和挡刀的卡位我给了血法和愤恨之锤,增加了过牌打控制卡组自然舒服,但在海盗战面前完全没有招架之力。自走炮是海盗战的噩梦,海盗战缺解得特性使得自走炮的下限至少是扛4点损伤+回4血,海盗战还得用2次的进犯频率来处理它。

  这张卡假如1回合海盗战处理不掉,它仍是能够进犯的,每进犯一次能够回2血,意义是什么?意义在于当咱们生命只需4血时海盗战丧失了抽致死冲击斩杀的或许,而当海盗战技术现已换成射箭后这张卡能够把对手的英雄技术废掉,说这张卡是抗海盗战第一卡毫不过火。假如这张卡是中立,海盗战或许现已死绝了。

  和挡刀一样,不必定要3费下,3费下很简单被指甲刀处理别的给暴乱狂加攻。下它的最好机遇是清完场,对面只需兵器的时分。

  上面的两张卡便是死鱼骑对立海盗战转优为劣的要害之地点。为什么不挑选亡灵药剂师呢?即使亡灵药剂师是战吼,我也不会挑选它,由于它对局面协助甚小,不打快攻的时分纯亏1卡,这点在实战中能够体会得到。

  (3)苦痛侍僧

  苦痛是这套卡组中除了严肃戒备外仅有的过牌方式,海盗战的猖狂使得我只能给他供给一个卡位。那么,假如苦痛只能过到1张牌的话,这套牌的过牌才能就会略显缺乏,因而圣骑必须学会花式过牌,办法1是合作炎术士,办法2是城管对面侍从再上。对阵控制卡组时,必定要让苦痛尽或许过到更多的牌,一张牌很或许便是胜负手。

  (4)巴内斯

  卡拉赞版别巴内斯从前风光一时,死鱼骑大约是现在仅有把巴内斯当中心卡的套牌了。巴内斯的作用十分显着,无论打什么卡组都能够挑选起手留巴内斯。头奖是提里奥弗丁和飞火流星芬杰,之后是四只鱼人,拉光螺丝和自走炮打快攻有奇效,就算拉出个白板也不会亏到哪里去。额定提一句,巴内斯拉出炎术士的时分能够打出一些意外的操作,不要把炎术士当白板看待。

  (5)象牙骑士

  这张卡有些人只带一张,我认为必须满编,即使找到的神通是废物,只需费用高,那口奶都是十分重要的,以至于与鱼人毫无关系的恩佐斯奶骑都会挑选满编。当然,这张卡的上限远超于此。精英对决能够供给一张额定的AOE,复仇之怒能够合作生平打出解场COMBO乃至斩杀(6费空场打8其实是很不错的),圣疗术能够弥补咱们没带圣疗的遗憾,而那些本来在套牌里满编的神通之优异就无需多论了。假如把象牙骑士供给的神通当作过牌,以及其或许给到的过牌神通,这套牌的过牌就不那么缺乏了。

  (6)光耀之主拉格纳罗斯

  光螺丝换圣疗怎么样?个人认为是不可的,由于除了回血,光螺丝的意义还在于它供给了一个软嘲讽。说的实践一点,便是在海盗战面前它不仅仅是奶8血,而是海盗战下回合供给不了超越8血的输出,就只能挑选死亡了,而圣疗术奶8血,不过强化奥金斧的一刀,下回合跟不上奶仍是或许GG。除了抗快攻,这张卡用来奶侍从乃至它自己都很不错,由于除非硬解,解它要花费的代价是不小的,而骑士清完局面后,它但是能踢8血的存在。

  为什么不带软?

  想到针对兵器工作,特别是海盗战,许多人的第一反应肯定是带软,但骑士带软的作用并不是很好(曾经也尝试过)。假如带大软,确实能够处理奥金斧并且过牌,但大软卡在手上会使得4费之前十分难过,5费局面还没解也不或许考虑去吃刀子;假如带小软,战士的兵器绝非软能吃的过来的,与其炸毁兵器,不如挑选回血,由于弗丁和光螺丝这两张卡都是战士的爸爸,只需拖到8费,再大的兵器也没有太大威胁了。此外,带大小软还会必定程度上影响巴内斯的质量。不过,像德鲁伊这种解场才能弱的工作,软仍是最好的针对卡。

  操作细节

  死鱼骑的操作难度是比较高的,并且也是比较简单错斩的,假如你不太娴熟这套牌,请必须必定要记住自己死了几条鱼(包含对面的鱼),这点炉石助手能够帮忙,在鱼池干净(没有芬杰)的情况下,死鱼骑的最高空场斩杀是3领军+4蓝腮的32点,其次是2领军+5蓝腮和4领军+3蓝腮的30点,有芬杰存在的情况下,一般不可一回合斩杀对手,这时就需求兵器补一点损伤。不过,死鱼骑和一般OTK存在着很大的不同,由于亡者归来除了打损伤,还能够供给局面,对手的手牌或许能解场能回血,但他或许没有足够的费用去做这些事,这便是咱们制胜的要害。第一波死鱼最高只能打12点乃至或许凑不齐,但其能够供给额定的死鱼,所以能早打尽量早打,蓝腮能送尽量送。咱们的损伤有时会有些缺乏,这时分就得看象牙骑士的发挥了。

  打圣骑要有防错斩的概念,特别是生平+复仇之怒这种意外的斩杀。图中先用陈述兵撞米莎然后打狂野+贡献,弗丁撞脸后用生平送掉弗丁,最终蓝腮+灰烬使者冲脸能够完成斩杀。

  死鱼骑的操作细节主要在于末日预言者、狂野炎术士、严肃戒备和芬杰这四张卡上。由于末日是在回合开端消除侍从,所以是狂野合作严肃戒备减费用的,这点想必大家都知道。

  末日下的机遇很重要,有三种机遇比较要害;

  (1)对快攻,2费下缓解压力;

  (2)手上有一套但对面局面侍从不是许多,或没有费用打一套的时分用来拖回合。这样做很或许骗出对手的解牌(如呱);

  (3)面临青玉德这样的大局面,挑选一套清场后空场拍末日抢先手,一般下回合能够拍出弗丁/亡者归来完成返场

  (4)还有一种特别的操作,末日送鱼。假如知道对面没有变形解,能够末日+领军送掉领军,以防对面抽到变形解。

  炎术士+严肃戒备是花式解场的中心。死鱼骑没有什么低费神通,这儿带张挡刀也是为了便利花式解场。典型COMBO是炎术士+贡献全场打3(这儿炎术士掉1血),然后用减过费的严肃戒备再清一波,假如有蓝腮陈述兵什么的先送为敬。咱们的COMBO是以生平为中心的,假如不交生平即可完成解场就最好不要交,还会给对手咱们没有生平的幻觉。运用减费的严肃戒备尽早过到牌是制胜的要害。

  芬杰这儿特别需求注意牌序。假如手上有生平、炎术士、严肃戒备或挡刀,必定先放生平,拉出鱼后再炎术士+神通清场。芬杰是先发起特效后结算死亡,因而能够被领军救活,假如需求过牌记住撞高攻的侍从直接送掉。

  生而平等这张卡是先把一切侍从生命值变为1再核算光环作用,因而狂野+生平是解不掉南海船长/鱼人领军光环BUFF下的侍从的,生平+贡献能够处理。千万牢记这点,打海盗战优先处理南海船长。相同,奥尔多卫士不能够消除火舌图腾的光环BUFF,但能够让加攻的穴居人减攻。

  详细的操作细节需求在实战中渐渐去体会。要记住花式解场是死鱼骑的特色,每回合都多考虑下能否有更优的解场方式。

  对局分析

  (1)大劣对局

  鱼人骑的大劣对局并不多,由于它归根到底是一套看自己牌序的卡组,不过有一个破例,便是慢速萨满。这种萨满有2张呱和至少一张退化来处理咱们的鱼人,这样就简直断了咱们的后期,因而十分难以处理。这儿要给萨满一个TIP,便是千万不要在死鱼骑出芬杰的时分用退化,而是要等鱼拉出来再用退化。退化掉第一波的亡者归来是更不错的挑选。这个对局大约2-8开

  AV德3-7开。

  AV德的过牌比咱们快,经常咱们才刚到10费对面组件就差不多齐了,所以不能够无脑挂机拖后期。假如5费有芬杰,就该用芬杰制作的局面直接给德鲁伊的脸制作压力,争夺第一波归来打死对手。假如AV德一套打不死咱们的话,咱们完全能处理他的局面,因而这便是一个比谁斩杀到的快的对局。我没斩杀到的慢,就得给足压力。

  (2)均势对局

  龙牧

  龙牧难处理的点一是大屁股侍从,二是脏龙或许偷亡者归来。由于亡者归来在死4鱼的情况下是12点斩杀,这个斩杀是杀不掉对手的,许多人会误以为这个对局必定不能先手亡者归来,其实不然。当手上有第二张亡者归来试,应该决断拍亡者归来(血量大于12时),由于这个版别鱼人现已没有了不分敌我的BUFF,假如龙牧要拍亡者归来,就没有其他费用途理你的鱼人,那么他也只能复活4鱼,而之后的第二波归来就必有7鱼了。

  内战的话,也是相同的道理,不过死鱼会比较多,不太合适第一波下。

  青玉德

  假如斩杀组件不沉底的话,这个对局是很难输的,不来的话就很难赢。生平一套COMBO能够处理不管多大的青玉魔像,城管也能够很好的限制,死鱼骑简直是最好打德的后期卡组。

  世界法

  即使领军被羊,这个对局也很好打,由于对方仅有1张羊,用量就处理不了弗丁了。世界法的斩杀在圣骑的奶量面前毫无作为,拼疲惫的话法师也没有优势,冰箱在归来面前也不是很有用。

  动物园

  动物园没有兵器,只需侍从进犯,咱们能够很好的应对。一起,动物园不是很快,咱们5费能拍下芬杰就赢得差不多了。

  防战

  没找到第三张归来的话,仍是有或许打不死的。关于要不要下芬杰的问题,个人觉得要下,鱼上手慢只会给防战更多的回合转甲。

  海盗战

  即使没有软,这套牌的构筑也让其不虚这个当时版别最大的毒瘤

  响马

  城管和生平让骑士成为了为数不多的能克制响马大生物的工作,但响马的迸发之高以及圣盾侍从也是颇让咱们头疼的。打响马 千万别贪,能奶就奶,响马的损伤是很有限的,假如冷血用来做范了,就没什么损伤了。

  (3)大优对局

  世界术7-3开

  假如骑士不会玩,世界术是有机会的;假如骑士会玩,世界术就必定得尽早变大王,不要怕被斩杀——拖到后期死的肯定是术士。世界术用来打控制卡组的要害生物——山岭巨人和暮光幼龙都能被城管轻松处理,而AOE在骑士面前毛用都没有。

  快攻萨7-3开

  现在的快攻萨弱的能够。快攻萨的生物能够被很好的处理,依靠铺场的萨满在骑士的AOE面前有些乏力,不过面临2费拍下的火舌图腾,被抢死的或许性仍是有的,挡刀和自走炮在这个对局中用途就没那么大了。

  死鱼骑在竞赛中有不少登场,弱鸡、JasonZhou、哈姆士郎等是鱼人骑的超卓运用者,但是在天梯中鱼人骑一直遭到冷落。加基森和卡拉赞为鱼人骑带来了许多超卓的单卡,鱼人骑绝对有和干流卡组一战的实力。最终,期望更多的人能够运用圣骑士套牌取得好的成绩,证明在这个版别崇奉圣光是没有错的!


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